什么样的反射会带有平行四边形?

“y轴,x轴,y轴,x轴”是问题中给出的以下选择中的一组反射,它们会将平行四边形ABCD带到自身上。

哪一组反射会将 ABCD 带到自身上?

将矩形 ABCD 带回自身的反射集合是:y 轴、x 轴、y 轴、x 轴。通过在 y 轴上反射原始图像,变换后的图像移动到笛卡尔平面的第一象限。

什么样的反射和旋转可以将矩形 ABCD 带入自己 Brainly?

“在 y 轴上反射,在 x 轴上反射,旋转 180°”是问题中给出的选项中的一组反射和旋转,它们会将矩形 ABCD 带到自身上。

可以对矩形 ABCD 应用哪些变换来创建 ABCD?

矩形 ABCD 绕 y 轴反射,然后旋转 180° 以获得 A'B'C'D'。因此,第二个矩形由以下方式形成: y 轴上的反射和 180° 的旋转。

你如何把一个形状带到它自己身上?

如果一个形状与它的变换图像无法区分,那么它就具有对称性。如果存在小于 \begin{align*}360^\circ\end{align*} 的旋转将形状带到自身上,则该形状具有旋转对称性。

哪种转换会将矩形映射到自身上?

解决方案:如果图形可以通过围绕图形中心在 0° 到 360° 之间的旋转映射到自身上,则平面中的图形具有旋转对称性。给定的图形具有旋转对称性。图形从 0° 旋转到 360° 时映射到自身的次数称为对称顺序。

如何自己绘制平行四边形?

平行四边形具有 2 阶旋转对称性。因此,旋转变换在围绕其中心旋转期间将平行四边形映射到自身 2 次。那就是它的中心。因此,绕其中心旋转 180° 将始终将平行四边形映射到自身上。

将常规 15 Gon 映射到自身的最小旋转度数是多少?

24°

旋转 120 度的哪个形状会与自身重合?

正六边形

哪个旋转本身会带有一个六边形?

随后的每次旋转 60° 也会将六边形映射到自身上。有 5 种这样的旋转:60°、120°、180°、240° 和 300°(下一个是 360°,条件不允许)。所以答案是5。

哪种变换会在自身上带有菱形?

旋转

哪个变换将梯形带入自身?

只有围绕任何点旋转 360° 才能将每个梯形带到自身上,非等腰梯形没有反射线,而等腰梯形只有一条——包含两条平行边的中点的线。

正五边形的旋转角度是多少?

正五边形的旋转对称阶数为 5。旋转角度为 72º。